NPC指非玩家角色,即电子游戏中不受真人控制的游戏角色,NPC是non player character的缩写,是游戏中的一种类型。这个概念最早源于单机游戏。后来逐渐被应用到其他游戏领域。

NPC形容人是指一个人在社交生活中没有什么价值或重要性,被当作路人一样对待,像游戏NPC一样有着被设定好的程序。

“NPC一怒之下怒了一下”“难怪我见人就发烟,原来在我这刷道具呢!”之类的“NPC文学”在网络上爆火,相关话题的热度也逐渐升高。

从字面意义上来说,只有电子游戏中的角色才能被称为NPC。然而,探讨人们是否在日常生活中像NPC一样,按照预设的模式或社会期望来行事的话,可以说在某种程度上,每个人都可能表现出NPC的特点,比如遵循日常惯例,或者在社交场合中扮演特定的角色。

NPC一般指哪些人

1、当代“机器人”

以当代大学生现状为例,具体体现为:睡觉吃饭上课,每天重复循环毫无新意,教室食堂宿舍三点一线,活动场所固定,每天浑浑噩噩,无聊至极。

2、朋友圈“守夜人”

看到别人的生活丰富多彩,自己的生活却平平淡淡,没有跌宕起伏的情节,没有轰轰烈烈的part,只有一笔带过的生活。

3、流水线“打工人”

每天都会积累很多经验,但是本质上并没有学会什么。一件事做得多了,便形成了肌肉记忆,获取了经验却没有丝毫进步。

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